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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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65
: 2016/05/06(金)22:18
ID:l2ANUrOw(3/3)
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>>62
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65: [sage] 2016/05/06(金) 22:18:18.35 ID:l2ANUrOw 固定更新のために垂直同期切ってタイマー管理はありだけど ティアリングが気になったりしない? >>62はちょっと分かりにくかったかな 要は垂直同期をとりながら更新をカウントしてるようなタイプね メジャーなところだと龍神録とか この方法は環境の違いを直接受けるし、その対処も醜くなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/65
固定更新のために垂直同期切ってタイマー管理はありだけど ティアリングが気になったりしない? はちょっと分かりにくかったかな 要は垂直同期をとりながら更新をカウントしてるようなタイプね メジャーなところだと龍神録とか この方法は環境の違いを直接受けるしその対処も醜くなるんだよ
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