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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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45
: 2016/03/10(木)15:25
ID:hKSGgP4O(2/2)
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45: [sage] 2016/03/10(木) 15:25:16.50 ID:hKSGgP4O >>43 スコアの変更をするたびに並び替える関数を呼ぶってことでしょうか その場合は一般的なソートではなくて、条件が限定されてる場合ならではの最適解があると考えて間違いないですよね? あと今思ったんですけど>>41の処理って下記の処理と速度ほとんど変わらない…? int kekka[10000]; int x=0; for(int i=0;i<256;i++){ for(int ID=1;ID<10000;ID++){ if(IDのスコア==i){ kekka[x]=ID; x++; } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/45
スコアの変更をするたびに並び替える関数を呼ぶってことでしょうか その場合は一般的なソートではなくて条件が限定されてる場合ならではの最適解があると考えて間違いないですよね? あと今思ったんですけどの処理って下記の処理と速度ほとんど変わらない? のスコア
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