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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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202
: 2017/04/14(金)21:46
ID:bZxpbzr7(1/2)
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202: [sage] 2017/04/14(金) 21:46:05.15 ID:bZxpbzr7 DXライブラリに関連してるかどうかわかりませんが わからないことを質問してみます。 ファイナルファンタジー14(以下、FF14と略)などのプロが開発したゲームを拝見するとロード時間が短いように感じます 例えばDXライブラリを使って約14,000KBぐらいのMP3ファイルをロードしてメモリに読み込むようにコードを書くと MP3ファイルのロードが完了するまでにコンマ数秒のロード時間が発生します ですが、FF14のタイトル画面でしばらく放置するとプロローグムービーが開始されるわけですが、 内容を見る限り明らかに容量の多いムービーファイルをロードして再生してるように見えるのですが、 実際、FF14のゲームを起動してタイトル画面に移行するまでの時間は僅かです 私からの質問は、大容量のファイルをロードする場合に ロード時間を短く済ませるための技術です DXライブラリでゲーム開発をしてるのでDXライブラリを使用してのお知恵を拝借したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/202
ライブラリに関連してるかどうかわかりませんが わからないことを質問してみます ファイナルファンタジー14以下と略などのプロが開発したゲームを拝見するとロード時間が短いように感じます 例えばライブラリを使って約ぐらいのファイルをロードしてメモリに読み込むようにコードを書くと ファイルのロードが完了するまでにコンマ数秒のロード時間が発生します ですがのタイトル画面でしばらく放置するとプロローグムービーが開始されるわけですが 内容を見る限り明らかに容量の多いムービーファイルをロードして再生してるように見えるのですが 実際のゲームを起動してタイトル画面に移行するまでの時間は僅かです 私からの質問は大容量のファイルをロードする場合に ロード時間を短く済ませるための技術です ライブラリでゲーム開発をしてるのでライブラリを使用してのお知恵を拝借したい
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