Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
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55(13): 2015/11/22(日)18:40 ID:D3IMh7m2(2/2) AAS
曲か、本家みたいな短い奴でよければ手伝うよ
効果音はマッチメイカアズ様の素材から選べばいいんでない。ミニゲームによるだろからプログラマ自ら選んだ方がいいよ
VIPでやるならイラストレーターはサンプルゲームを2,3作ってから募集かけた方が早いんじゃないかな。スレで直接素材適用できれば、悪ノリな奴らで盛り上がるかもよ
56: 55 2015/11/22(日)21:49 ID:bzAIE39N(1) AAS
とりあえずいくらか乱造してS3で晒しといた。ライセンスはCCなんでご自由に
外部リンク:public-shared-n-2015.s3-website-us-east-1.amazonaws.com
クオリティはお察し。健康診断で聴力引っかかる程度に耳悪いのでご容赦
気に入らなければ気にせず別途募集かけてね
59: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/23(月)05:08 ID:neXNbDpf(1/3) AAS
>>55
どうもありがとう!
とりあえず「speedup_full」はゲームが始まる前の音楽
「speedup_half」は失敗したときの音楽として使用させてもらおうかと思っている
ちなみに俺が考えているのは「プログラマー」、「音楽」、「イラスト」の
全員の担当がそれぞれ決まったら、第一ステップとしてひとまずここでゲームを作ってから、
ようつべにプレイ動画をうpしようと考えていたんだよな
省5
60: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/23(月)05:15 ID:neXNbDpf(2/3) AAS
>>55
音楽に関しては本家みたいな短い曲の連発でいくつもりだ!
(ただし、タイトル画面のような長い曲もあるが、作りたくなかったら俺が作曲してもいいし、それはその時の状況によって決めようぜ)
また、"ゲームの雰囲気によって曲も変えたい"ので、その都度依頼させてもらうけどそれでいいかな?
62: 55 2015/11/23(月)21:20 ID:gWlNALIZ(1) AAS
まあこんなクオリティで良ければ濫造するので、イメージあったら言ってくださいな
タイトル曲とか長めの曲でも、youtubeとかで聞ける参考曲とか示して貰えれば、パクりにならんように劣化コピーくらいはできると思うんで。
64: 55 2015/11/24(火)00:23 ID:RnjBimC/(1/6) AAS
ドット絵練習してたのでアップしといた
ご自由にどうぞ
65: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)07:38 ID:yMqjYESl(1/3) AAS
アドバイスサンクス!
分かった。ほいじゃあ、イラストはいったん後回しにして
俺は以下の三つのゲームをそれぞれ混ぜたサンプル的なものを作ってみるよ
【ボクサー】
・内容:画面右端から飛んでくるぶったいをパンチでかわすゲーム
リズム何とかっていうゲームに似たようなゲームがあった気がするが…
【バケツリレー】
省11
66(1): 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/11/24(火)08:03 ID:yMqjYESl(2/3) AAS
今考えているミニゲーム画面のアイディア
これでも"公演会場"のつもり
過去のワリオとかぶってなければこれでいこうかと考えています
「人 = 残機」で失敗すると一人ずつ帰っていく
>>55
外部リンク[html]:www27.atwiki.jp
開発スタッフ募集要項に名前を追加させてもらってるよ
省2
68: 55 2015/11/24(火)09:42 ID:RnjBimC/(2/6) AAS
異論ないすよ
69: 55 2015/11/24(火)11:54 ID:RnjBimC/(3/6) AAS
あ、画面デザインの解像度と縦横比率の目安は固まってますか。
素材作る人が最初に気になる点だと思うので、プログラマー都合を先に出しといたほうがいいと思いますよ
あんま高解像度にすると古い端末でフレーム落ちるし素材制作の手間にも影響しますし。
今時のスマホだとスーパーけんじランの解像度では低すぎる印象もありますが、ドット感にこだわるならありかもですね
71: 55 2015/11/24(火)22:22 ID:RnjBimC/(4/6) AAS
低いなw
まあ任せるけど。retina並にしようと考慮すると短辺側800は欲しいみたいなんすよ
ただAndengineだとOoMが怖いから、妥当な線かなとも思う
100: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/12/06(日)21:23 ID:v8wOLpYW(1/2) AAS
>>55
スピードアップについては1倍速〜4倍速まであげようと思う
確か本家もそれくらいが限界だったはずなので
3回プチゲームをクリアするごとに「1.1倍速」上げていって90回目のプチゲームで最高スピードに到達する感じかな?
上記処理で問題なければ音楽も付けていこうと思うので、
ひとまずはプチゲームの音楽(1倍速〜4倍速分の計30曲)を先に作っていただけないでしょうか?
完成しだいボクサーのプチゲームに貼り付けていきたいと思います
101: 1 ◆gXIWJpzFXw 2015/12/06(日)21:47 ID:v8wOLpYW(2/2) AAS
>>55
一点言い忘れてました
曲の長さはゲームの長さと同じ1倍速 = 5秒きっちりで調整していただけると非常に助かります
そこからピッチ共にスピードも上げていく感じで…
ちなみに俺の計算が合っていれば4倍速でゲームの長さは1.25秒になるはず
169: 1 ◆tj8e543mvw 2016/01/30(土)22:23 ID:0ilw+t8s(1) AAS
俺も無駄にコードさらしたりでgdgdやってたのも悪かったし、荒れるのも仕方なかったと思う
これからは制作一直線でやっていくので改めてよろしく
イラストに関しては報酬金があれば話は別なんだろうけど…
別に絵のうまさなんて求めてないし、>>55みたいに「ちょっとだけやってみようかな」ぐらいでぜんぜん良いんだけどな
以前にもちょこっと書き込んだけど、レーターさんが来なかったらpixivとかで別途お金を払って雇うつもりなので、集まらなくてもゲームは作っていくよ
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