Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/
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19: 1 ◆gXIWJpzFXw [sage] 2015/11/05(木) 01:14:10.55 ID:sptD+y2q もちろん、てかAndEngine自体Javaのコードを改変したものだから、 JavaがAndroidに対応してる限りはダイジョーブなはずだ 最近メンテされていないってよく言われるけど、 その反面、致命的な不具合とかもないし(俺が知らんだけかもしれんが…) 上手く使えば本格的なアクションゲームとかも作れる ただ、問題点はAndEngine自体は、海外の人が制作したものだからな。 分からないことを調べたりするときに英文サイトばっかりで少し苦労した記憶がある …まあ、とはいっても元はJavaのコードだから、難しく考えなくてもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/19
130: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/01/06(水) 22:04:06.55 ID:58z3D64Z >>122 GitHub慣れるまで少し時間がかかりそうなので、 ひとまずプロジェクトファイルごとお渡しさせていただこうと思います 加速度センサーがまだ実装できてないので、以前のデータだけど、 スピードアップの処理も完了し、プレイできる状態になっているので AndEngineを入れて、いっぺん遊んでみてね ~URL~ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org690191.zip.html ~パス~ 0127 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/130
152: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/01/23(土) 23:51:25.55 ID:0azjSBu8 確かに英語は苦手だけど何もそこまで言わなくても… 日本語変数にするメリットって(俺の中では)一目で変数ってわかるから、 使ってて結構やりやすいと思っただけだよ。 それから英語で変数を書いた場合、複雑な英文使ってると後で見直したときに「どういう処理だっけ?」とかなりそうだからそれも含めてかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/152
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 12:24:22.55 ID:hnCuWT1R 「「1280 * 800」の解像度に合ったイラスト」ってどういう意味? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/170
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/18(木) 15:35:10.55 ID:nTHrcOYp Unity使い(笑) クソガキかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/191
203: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/02/22(月) 17:26:43.55 ID:3aE/T89V >>202 "雇う"というのはお金を払ってっていう意味だよね? とりあえず今はここでイラストレーターを募集してるけど、誰もきてくれなかったら適当に絵師さんを雇うしかないですよね (もちろんその場合、お金もかかってくるだろうから、すぐには実行できないと思うけど…) タダ働きでもいいからやってやるよ、っていう心優しい人がきてくれたら音楽が完成後、直ぐVIPにスレを立てようと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/203
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