Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net (256レス)
Android版のメイドインワリオを作ってみないか? [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 05:18:16.31 ID:prG7L58x どうかな・・・その場合以下の二点が気になる ・通勤通学中の電車内でスマホを動かすゲームが歓迎されるかどうか ・売上を見ると、さわる!とまわる!だとさわる!の方が売上が多い(さわる!はシリーズトップ) 出してみないとわからんから俺の妄想の域を出ないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/120
146: 1 ◆tj8e543mvw [sage] 2016/01/23(土) 20:06:53.31 ID:0azjSBu8 >>143 一人で作るかみんなで作るかでだいぶ変わってくると思うけど… 早くて春、ソロでも夏ぐらいには完成させたいな ちなみにソロの場合イラストだけは専門の人を雇おうと思ってる >>144 もちろん1ファイルだよ だからほかのクラスもあわせればもっとある エクリプスで起動してるけど問題なくデバッグできるのでこれでいいかなと思って特に気にしてなかったです ゲームはもちろん完成してるし、プレイストアでリリースしてるよ 俺のコードに興味がおありということで、Gistだけど載せてみました https://gist.github.com/Okamotodo/80799148bc3d93ae3afe >>145 たぶん俺の書き方が(悪い意味で)ものすごく特殊なんだと思う Tiledマップエディターをインストールしたんだけど、 使い方がわからなくて結局2次元配列に一つ一つオブジェクトを置いていったのでこっちは大変だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/146
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/24(火) 11:27:13.31 ID:9qNHlNPH あの程度で完成とか言ってる時点であれが限界なんだろうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1446457422/229
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