[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 22 [転載禁止]©2ch.net (853レス)
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1(2): 2015/10/22(木)00:51 ID:7XV6GtSw(1/4) AAS
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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省5
773: 2015/12/17(木)16:02 ID:tnp4YTRq(2/2) AAS
>>771
キャラクタージェネレーターだった、間違えた
774: 2015/12/18(金)05:44 ID:wbYU5gVK(1) AAS
よし、モノとしては一旦の完成を見た。
あとは難読化して、署名して、apkをアップロードするだけだな。
PlayStoreの方をどうするかだ。雑作業はまだ色々とある。
775: 2015/12/18(金)10:20 ID:ADXCsWL0(1) AAS
間抜けな手戻りやってると仕事してたときのこと思い出して辛くなる
776(1): 2015/12/18(金)14:53 ID:cf1AvsyW(1) AAS
難読化なんてやるんだな
よくわからないけどJavaだと必須だったりするのかな
ともあれ完成おめ
777(1): 2015/12/18(金)15:22 ID:qLYQ/TZX(1) AAS
>>751
正直、この表紙みたいなドット絵ならやる気にならんわ
778: 2015/12/18(金)16:54 ID:ZrpXApc3(1/2) AAS
それ静止画ドットだから
779: 2015/12/18(金)18:48 ID:eHtv7pta(1) AAS
ドット調で書かれた絵をドット絵と呼ぶのは止めなさい
780: 2015/12/18(金)19:45 ID:jkVkiNvx(1) AAS
>>777
むしろ手間かけ過ぎだろこれでも
いま要求されてるレトロドット絵はアウトラインなしで4色程度だよ
781: 2015/12/18(金)20:12 ID:ZrpXApc3(2/2) AAS
点打ちなら何でもドット絵の定義に当てはまるよ
最近のコンシューマのドット絵は大きなサイズにアンチエイリアス付きで20色以上使ってる
782: 2015/12/18(金)23:12 ID:+vBH30mh(1) AAS
ドット絵という用語を勘違いして開き直っている奴が約1名
783: 2015/12/19(土)01:55 ID:AvH//8lA(1) AAS
無職なのに開き直ってる俺約1名!ニートなめんなよ!
784: 2015/12/19(土)02:24 ID:fdAJWAxU(1) AAS
じゃあ個人事業主という名の実質無職な俺も開き直っておくかー
マイナス決算ぉぅぃぇ
785: 2015/12/19(土)14:02 ID:sZyI7+3f(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
786(2): 2015/12/20(日)01:43 ID:UALAbyD9(1) AAS
>>690>>692>>693>>694>>695>>776
THANXXX! 今晩、やっとゴールできたよ〜!
未だ実際にゴールしてなかったら、おめでとうコールもらっても、気が抜けなんだ。
それも、Google Playの紹介文とか公式ページの用意とかの雑作業に入ってたら、
最後の最後の段階で、実は難読化のせいで、問題が発生していることが発覚。
どうにか一晩でクリアできたからよかったものの、焦ったわ。
実はこれでも、7、8割程度の完成度なんだよね。早期公開を優先して、完成とみなす
省3
787(1): 2015/12/20(日)03:06 ID:S86HI35D(1) AAS
おつおつ
書き込みから興奮が伝わってきて励みになるよ
よかったら晒してよ。無理にとは言わないけどw
788(1): 2015/12/20(日)03:58 ID:y+yjTACa(1) AAS
>>786
広告見てあげるから晒そうぜ!
789(1): 2015/12/20(日)04:45 ID:ebOnwBC4(1/2) AAS
沙羅双樹!
790(1): 2015/12/20(日)11:11 ID:K0NzItL8(1) AAS
>>786
今は新規だとおそらくびっくりするぐらいダウンロードされないから
ここで晒して少しでもダウンロードを稼ぐんだ(ゲス顔)
おめでとう!
791: メガネートさん 2015/12/20(日)12:29 ID:Tkhmoo/h(1/2) AAS
クリスマス商戦に間に合ってるから勝てるたぶん(ヽ´ω`)
792: メガネートさん 2015/12/20(日)13:10 ID:Tkhmoo/h(2/2) AAS
さて目のために黄色いパプリカ買いに行こう(ヽ´ω`)
793: 2015/12/20(日)20:12 ID:WQs080kT(1) AAS
>>787-790
ごめん、自分独りで製作したものじゃないこととかあって、今回の作品は晒しは無理です。
でも、次は、スレ用に何か投下するものを手掛けたいと思ってるよ!
794: 2015/12/20(日)22:23 ID:ebOnwBC4(2/2) AAS
相談して晒せ!
公開しなくてなんのための開発か!
批判を恐れてはならん!
795: 2015/12/21(月)00:12 ID:0olA/ehV(1) AAS
公開しないって人に食いさがるのはマナー的にどうなんw
気持ちは分かるけどねえ
あーほんと完成しねーw 誰かの成果見てえーw
796: 2015/12/21(月)02:23 ID:11sOc2I9(1/2) AAS
無職フリーターで共同製作できるような仲があるとは羨ましい
797: 2015/12/21(月)06:58 ID:HWrKhJSo(1) AAS
相手も無職か
798: 2015/12/21(月)09:30 ID:jDQ9TEPj(1) AAS
類は友を呼ぶ
さあ、今すぐ僕と一緒にゲ製で製作!
799: 2015/12/21(月)09:41 ID:11sOc2I9(2/2) AAS
あ、あともう一つステージ作ってチュートリアル作ってクレジット載せたらベータ版公開するから。。。
目標年内やが間に合うか?
800: メガネートさん 2015/12/21(月)10:20 ID:WW6YGwVa(1) AAS
さて目のためにサングラスでもしよう(ヽ■ω■)
801(1): 2015/12/21(月)13:48 ID:l3RFf1CF(1) AAS
四十不惑と言うし俺も仕事辞めてゲーム作るかな。
楽観的に考えれば昨今、配信プラットフォームが普及してきてクライアントいらないし。
出資者は欲しいけど。
802: 2015/12/21(月)23:14 ID:s06AgCht(1) AAS
>>801
仕事辞める方が「四十になって人生に何か戸惑いを覚えたのか?」と人に思われる気もするが……
803: 2015/12/21(月)23:32 ID:za8kKifa(1) AAS
出資者と言う様子じゃ無才の四十なんだろうけど
804: 2015/12/22(火)01:47 ID:GV3LG2s9(1) AAS
AA省
805: メガネートさん 2015/12/22(火)07:33 ID:J4cE3D+D(1) AAS
ムサイ!(ヽ´ω`)
806: 2015/12/22(火)12:56 ID:/Gp/R0le(1) AAS
すげ〜
807: 2015/12/22(火)14:43 ID:rKxtIzQ4(1/2) AAS
作品投下の流れを作るに当たって、ライセンス面をクリアにしておきたい。
調べてみると、CC(クリエイティブ・コモンズ)が良さそう。
808: 2015/12/22(火)14:57 ID:rKxtIzQ4(2/2) AAS
デフォルトで(CC BY-NC-SA 4.0)
外部リンク[ja]:creativecommons.org
スレタイ民同士で(CC BY-SA 4.0)
外部リンク[ja]:creativecommons.org
という感じのデュアル・ライセンス。
違いはNC(非営利限定利用)が付くか付かないかという点のみ。
809: 2015/12/23(水)09:43 ID:XSEYaYxz(1) AAS
今日祝日だったのか
810: メガネートさん 2015/12/23(水)12:59 ID:LAE6FLBn(1/2) AAS
サングラス最強(ヽ■ω■)
811(1): 2015/12/23(水)18:23 ID:+oxDYfeE(1) AAS
JSON最強伝説!
BEアイコン:2pp2.png
812: メガネートさん 2015/12/23(水)19:46 ID:LAE6FLBn(2/2) AAS
>>811
ブラウザで見るのね・・・ジェイソンだ(ヽ´ω`)
813: 2015/12/25(金)03:54 ID:3c2JEEqr(1/3) AAS
チュートリアル作るのダルい
814: 2015/12/25(金)06:39 ID:5Y2VL/kD(1) AAS
チュートリアルが必要なゲーム作ってる時点で自分の設計能力全否定してるようなもん
815: 2015/12/25(金)07:25 ID:bhJfLzsk(1) AAS
最近のスマホゲーはだいたいチュートリアルがある気がするから
すぐに設計能力不足と決めるのはどうかと思うな
でも堀井さんとかがいっているように説明書見なくてもできるゲームのほうが
いいとは思う
816: 2015/12/25(金)07:37 ID:c/QcWHNa(1) AAS
いろんなゲームを渡り歩いてる人達が多い時代だしな
817: 2015/12/25(金)08:20 ID:3c2JEEqr(2/3) AAS
チュートリアルや操作説明が無いゲームって今時ほとんどなくねーか
誰でも分かるようなゲーム性でも最初のちょろっと触りはしてるやろ
818: 2015/12/25(金)10:05 ID:XWl+ro4k(1) AAS
とくに近年は完全に誘導するタイプばかりになった印象だね
開発者の意図から外れた操作を一切受け付けない奴ね。演出豊かなスライドショーに過ぎないというかw
せめて少しは自分でプレイしてる感を残して欲しいんだけどな
初期FF/DQなんかはまだ説明書頼みな所はあったけど、それとなく機能追加していく感じが上手かったな
819: 2015/12/25(金)10:52 ID:3c2JEEqr(3/3) AAS
大手スマホゲーとかは過剰すぎてだるかったりするよね
そこまで説明せんでええねん、何となく分かるから!っていう
でもゲームの複雑さや目新しいシステムに応じて適度な説明が必要なのも事実なんよなぁ
引っ張って離すだけのアングリーバードですら最初に絵で説明があるってことは
テストプレイさせてみて必要と感じたから仕方なくつけたんやと思うんよ
どこまでユーザーが直感的に理解できるか、
どこから説明が必要なのか、難しいとこやねんなぁ
820: 2015/12/25(金)19:14 ID:DelAWx0O(1) AAS
チュートリアル強制的にやらせるから不満出るのであってだな
と思ったけどチュートリアルもやらずに操作わからんとか文句言う頭おかしいやつもいるからな
821: 2015/12/25(金)19:24 ID:5Al1CJy4(1) AAS
ガチャゲーだと過度のリセマラ防止用の意味もあるんかな
822: 2015/12/25(金)20:58 ID:UUf+S5Ii(1) AAS
ガチャ会社はダウンロード数水増しの為にリセマラ推奨なんよ
もはやゲーム作るのは副次的で金儲けが最優先事項になっとるんよねぇ
823: 2015/12/25(金)21:02 ID:0eqGhtT6(1/2) AAS
そりゃ儲けるためにゲーム会社やってんだから当然だろ
824: 2015/12/25(金)22:48 ID:UeCgI7Yq(1) AAS
儲け主義を貫くのは商売の本道だしね
たまにテレビ見ると、ソシャゲのCMってここ数年で驚くほど増えたなと思う。開発費より広告費にかける世界になってるんじゃないかと思うくらい。IRとか調べ回った訳じゃないけど
やり方が定番化して右に倣えになっちゃってる事自体を批判すべきなのかもな
まるでなんというか、世の中のラーメン屋が全て同じ味になってしまいつつあるような。失礼、これは消化し切れてない下手な例えだけど
825: 2015/12/25(金)22:52 ID:Ti7BmyN+(1) AAS
まあ、日本人は結局、人種的には
全体主義大好きマスゲーム大好きの
北朝鮮と同じ右に倣えのファシズム
東アジア人種だしなあ
826: 2015/12/25(金)22:55 ID:0eqGhtT6(2/2) AAS
スクエニなんて自分がどんなゲームだしてるか全部把握してる奴いないだろw
どんだけff量産してんだよ
827: 2015/12/25(金)23:51 ID:CtbAOxqw(1) AAS
FFって名前さえつければ売れるからな
まともな時代のFFに謝れって感じだわ
828: 2015/12/26(土)07:02 ID:ueqZAKsp(1) AAS
チュートリアルとか、あっても無駄な時間費やしそうだから見るとしたら恐々だわ。
大概プレイしたらわかり、応用編もシナリオ進めると自然と身に付くものだからな。
チュートリアルをつけろ、て奴はいわゆる指示待ち人間。はいあれやってこれやってくださいねー、でそれに習う作業者頭。
シナリオ内でさりげなくチュートリアルするのがセンスいい。
ちゃんと研修受けさせて承認印もらえてから先に進ませろ、ていうのがもうゲームじゃないよ。
829: 2015/12/26(土)07:47 ID:u0+3mVra(1) AAS
他人のゲームやってて
初回ミッションがチュートリアル仕立てになってると
うっざ作った奴マジで死ねよ
と思うセンスがクリエイターには不可欠
830: 2015/12/26(土)11:36 ID:RoD8qsf5(1) AAS
こいつがクリエイターの何を知ってんだようっざマジ死ねよ
と思うセンスがニートには不可欠
831: 2015/12/26(土)11:42 ID:d6X2KKY4(1/2) AAS
自分のゲームに文句言うセンスが不可欠ではないのか・・
832: メガネートさん 2015/12/26(土)13:38 ID:ugT1rYpT(1) AAS
きょうもwizonスレにクレーム入れるかな(ヽ´ω`)
833: 2015/12/26(土)14:10 ID:1fl00Dgy(1) AAS
バンゲリングベイ作ろうぜー
834: 2015/12/26(土)14:36 ID:GtywNgYz(1) AAS
ゲーム好きだけがゲームやってるわけじゃねーよ特にネイティブは
人の事考えないからお前らニートなんだよ
お前らのセンスなんて低レベルなもんどうでもいい
誰のために作ってるか考えろ
チュートリアルが要らないとか言ってる奴はオナゲーでも作ってろ
という煽り。
835: 2015/12/26(土)15:04 ID:QWntcMkY(1) AAS
チュートリアル、と俺が思う細かい演出アリの操作方法やらシステム面の説明を作るのは大変(めんどう)なので、画像と文章だけで説明する紙芝居のやつを作ろうと思う。
サラッと1分程度で終わり。いくつかの基本的な画面で表示され、一回目だけキャンセルなしの強制。オプションとかから再度読める。
こんなのならイイかなと思った。
どう?
836: 2015/12/26(土)15:22 ID:Qa7PpWsr(1/2) AAS
ヒントなしで突っ込みたいんだけどな
ファミコン世代としては、ルールは死んで覚えるくらいが面白いと感じる
最近の行動回数を売るモデルのゲームでは不満貯まるからチュートリアルが過剰になっていったのかな
837: 2015/12/26(土)15:49 ID:d6X2KKY4(2/2) AAS
今のコンシューマ機でもチュートリアルなんて適当だろ
しかしゲーセンのチュートリアルは本格的
ゲーセン=スマホゲーなんだと思う
838: 2015/12/26(土)15:52 ID:Qa7PpWsr(2/2) AAS
ゲーセンもコインプレイだから、ルール分からないまま終わったらいけないんだろうな
839: 2015/12/27(日)02:06 ID:Bt/J45Ta(1) AAS
Newアイデア、ゲットーッ!!!!!!!
840: 2015/12/27(日)02:10 ID:DG6xeemx(1) AAS
昨日ゲーセンでやったアームが1/3程度しか下がらなくてゲームにならなかったクレーンゲームが許せん
1回100円入れても起動しなくて200円飲み込まれたし店員呼べばよかった
841: メガネートさん 2015/12/27(日)12:47 ID:nZToSMuB(1/5) AAS
リアルゲーセンは理不尽ゲーだったか・・・
起動しない時点で呼ぶべきでしたな(ヽ´ω`)
842(1): メガネートさん 2015/12/27(日)12:50 ID:nZToSMuB(2/5) AAS
最近の不調は鼻の穴狭いのと眼精疲労からだろうけど
動脈詰まりかけてるのではと心配になってきた
ビタミンC、E、B群サプリに出資したわ(ヽ´ω`)
843: メガネートさん 2015/12/27(日)12:52 ID:nZToSMuB(3/5) AAS
過去の揚げ物好きでスナック食いながらPC見てた自分に説教したい(ヽ´ω`)
844(1): 2015/12/27(日)18:57 ID:ziCHaSsd(1/3) AAS
>>842
冬期スポーツのクロスカントリーの選手なんかがよく装着してる、
鼻の通りを良くするクリップみたいな奴とかどうなの?
845(1): 2015/12/27(日)18:59 ID:1rk1zOhv(1) AAS
今年もゲーム作れなかったわ・・・
1年半かけても完成しないとか
やっぱりやる気内期間をどうにかしないとやばいな
846(1): 2015/12/27(日)19:06 ID:PaknOGut(1) AAS
今年のフォルダ見たら6作あったわ
847: 2015/12/27(日)19:42 ID:wK6DIH8G(1) AAS
>>846
すげえ多作じゃん、とか思ったけど流れ的に未完成放置が溜まっちゃってる感じかな
848(1): メガネートさん 2015/12/27(日)19:45 ID:nZToSMuB(4/5) AAS
>>844
根本の骨が曲がってるから鼻広げても治らんのです(ヽ´ω`)
鼻からカピカピの血の塊出た
鼻うるおいジェルをポチってみよう(ヽ´ω`)
849(1): 2015/12/27(日)19:50 ID:ziCHaSsd(2/3) AAS
>>848
も、もしかして、元ボクサーとか……?
850(1): メガネートさん 2015/12/27(日)19:58 ID:nZToSMuB(5/5) AAS
立つんだおれ!
>>849
ただの自然変形です(ヽ´ω`)
851: 2015/12/27(日)20:31 ID:ziCHaSsd(3/3) AAS
>>850
これは失礼をば……
でも立つんだ、メガネートさん!
>>845
俺はフレネミーの長年の友人をブチ切って、メンタルブレーキが解けたわ。
そいつ、何かあると、ネトウヨ理論をサヨクでもない、
皇室を敬愛するこの俺に対して振りかざすんで、むっちゃウザかった。
852: 2015/12/28(月)00:20 ID:IIRftb4b(1) AAS
買い出シックス!
853: 2015/12/28(月)08:03 ID:qL6f2/BG(1) AAS
28、29、30、31でおおよその形にもっていきたい
あと曲を一曲、出来れば効果音も
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