[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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612
(1): 2016/04/12(火)16:09 ID:2FCWHNkg(2/4) AAS
つーか配列とか、普通はaddするとき、出力される対象の変数はに右側にセットされるのが普通だよね?
なんで左に付いてるの
ビヘイビアツリーからブラックボードに変数流すときも
なんで出力ピンが左に付いてるのさ
普通は右だろう
614
(1): 2016/04/12(火)16:32 ID:/9ekZpLw(2/3) AAS
>>612
配列
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ブラックボードキー
画像リンク[png]:i.imgur.com
どっちも出力じゃない
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