[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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453(1): 2016/02/26(金)07:32 ID:Z1739+8a(1) AAS
3Dソフトで作り方を学んでからゲームエンジンっていう流れの方が良い気はするが。
最初からゲームエンジンだと表現の幅を狭めて、骨の数とか物理計算とか色々な制約もあってマゾイ感じがするけどw
まぁ作りたい物によるんだろうが。
455: 2016/02/26(金)11:59 ID:mjnCe1MD(1) AAS
>>453
ゲームエンジンから入ると「ポリ数が〜」ってのばかり気になるもんな
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