[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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280
(1): 2016/01/05(火)13:50 ID:XTk5DwEm(1) AAS
>>279
ごめん、わかりにくかったな
>すべてのボーンの親ボーン作ってRootって名づけて、それをポーズモードでうごかしていた
↑これが間違った方法

そもそも親ボーンが絶対に必要というわけではなかった
外部リンク:imgur.com
この画像の赤丸の階層がUE4ではルートとして認識される
省5
281: 2016/01/05(火)19:44 ID:JEZH+fo9(2/2) AAS
>>280
なるほど!オブジェクトモードでもキー打てるのは知らなかったわ……
ルートモーション使えずに困ってたから超助かった、ありがとう

7.4Brinaryは色々おかしいからUE4で使うなら6.1一択だな
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