[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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279
(1): 2016/01/05(火)12:42 ID:JEZH+fo9(1/2) AAS
>>277
あれ親ボーンにRootって名前付ければいけた?
なんかAnimationBPでenable root motionって選んでも勝手に無効化されちゃうんだよね
280
(1): 2016/01/05(火)13:50 ID:XTk5DwEm(1) AAS
>>279
ごめん、わかりにくかったな
>すべてのボーンの親ボーン作ってRootって名づけて、それをポーズモードでうごかしていた
↑これが間違った方法

そもそも親ボーンが絶対に必要というわけではなかった
外部リンク:imgur.com
この画像の赤丸の階層がUE4ではルートとして認識される
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