[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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276(1): 2016/01/04(月)17:13 ID:j3ZvVEhc(1) AAS
どういう風に間違ってたの?
277(1): 2016/01/04(月)18:06 ID:HMzGdtpK(2/2) AAS
>>276
Blenderしか使ったこと無いからBlender使ったことある人にしか伝わらないかもだけど
ただしい方法はオブジェクトモードでアーマチュア(スケルトン)自体を動かすんだけど
すべてのボーンの親ボーン作ってRootって名づけて、それをポーズモードでうごかしていた
UE4以前の問題で恥ずかしい
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