[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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595: 2016/04/11(月)22:46 ID:s/rB4Er6(1/3) AAS
ビヘイビアツリーのメリットは試行錯誤が楽ってところなのかなぁ
他のAIへの流用もブループリントより楽だと思う

AI関連はUE4でも屈指の深淵だよな
AIPerceptionとEQSのチュートリアル充実はよ
596: 2016/04/11(月)22:58 ID:s/rB4Er6(2/3) AAS
4.11でKeyStateってノードが追加されて、ようやくC++使わなくてもキーコンフィグ実装できるようになったってまじ?
598: 2016/04/11(月)23:20 ID:s/rB4Er6(3/3) AAS
>>597
気が遠くなるw
アクションマッピングつかいたいじゃん
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