[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
95: 2015/10/29(木)09:07 ID:m2QFRDAr(1/4) AAS
あ、間違い
年で一万二千ドル売上た場合のみね
しかもライン越えた金額の5%だからほんとにたいしたことない
個人やインディーズがロイヤリティ気にする必要はほぼないよ
97: 2015/10/29(木)09:25 ID:m2QFRDAr(2/4) AAS
いやだから30万の開発費ってどこからきたのよ?w
ロイヤリティの話ではないの?
99: 2015/10/29(木)09:36 ID:m2QFRDAr(3/4) AAS
だからその30万はどこからきたの?
と質問してるんだけども、、
無料のUE4で30万の開発費が発生して結局高くつくとする根拠はなんですか?
101: 2015/10/29(木)09:43 ID:m2QFRDAr(4/4) AAS
開発費が700万だからもし700万収益があった場合てこと?
開発費を回収するために30万円発生する、とあるんだから違うよね
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s