[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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322: 2016/01/28(木)14:54 ID:lUMTHUKb(1) AAS
武器を拾って、武器の情報を取得して、インベントリに武器を入れて、装備して、武器の種類に合ったモーションに切り替えて、敵とのヒット情報をひっぱってきて、武器のダメージ値や敵の防御値から与ダメ計算して…
そしてようやく紙とペンの大切さが分かった
今度からはちゃんと図を書いてかは始めよっと
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