[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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934: 2016/07/02(土)10:11 ID:gQd5VCiU(1/2) AAS
簡単教の信者は口だけだな。口では簡単簡単言うが
結局は誰も説明出来てない
946: 2016/07/02(土)17:37 ID:gQd5VCiU(2/2) AAS
texcoordと同じ画像を作れば代替にはなるが、大元のテクスチャの倍数にしないとテクスチャが歪むから
テクスチャごとに画像を用意しないといけないので実用的ではないな。
あとはLinear Gradientノードをappendしてtexcoordと同じものを作るか。どちらにせよ無駄に手間がかかる。
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