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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 04:52:18.70 ID:W7mPLfAi 誰だよ、誰でも簡単にゲームが作れるなんて言ったのは 死ぬほどムズイじゃないか… コードを書かなくていい?これじゃコードを書いてるのとあまり変わらないのでは? プログラムのぷの字も知らない俺にはキツイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/520
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 06:45:52.85 ID:W7mPLfAi そもそも、命令が何のために存在してて どう使えばいいのか分からん… https://youtu.be/G-EHUAqaYfw これとか、もうブループリントの命令の大半は説明を放棄してるよ… 頼むから1から説明してくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/523
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 08:00:34.62 ID:W7mPLfAi わかった。そうするよ。 ネットの情報だけではきつそうだからね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/525
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 14:34:40.72 ID:W7mPLfAi >>526 もうアマゾンでポチった。アドバイスありがとう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 15:43:53.60 ID:W7mPLfAi >>510 find look at totationを使う。 セットワールドROTATIONに接続 その際タイムラインを使ってだんだん振り向くようにしたらいいのでは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/529
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