[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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912: 2016/06/28(火)20:45 ID:GsoPQrfH(1/3) AAS
簡単という触れ込みに騙される犠牲者がまた一人

これでもゲーム作ったことのある人に言わせれば
多分相当簡略化されてるんだろうけど、もうちょっと簡単にしてほしいよね
914: 2016/06/28(火)21:21 ID:GsoPQrfH(2/3) AAS
えっ
AIの設定とかアニメブループリントやらの設定になるとちんぷんかんぷんにならんか?
クラスとか、プログラミング初心者にも簡単に分かるものなの?
texcoordの仕様とか、最初は頭にハテナマークしか出てこなかったぞ
915: 2016/06/28(火)21:25 ID:GsoPQrfH(3/3) AAS
つーかマテリアルとそれ以外のブループリントで仕様が全然違うから混乱しかなかったぞ
texcoordに掛けたり足したりするとテクスチャが拡大縮小される仕様とか理解に苦しんだ。
マテリアルではわざわざappendしたりbreakしないと要素を分解できない仕様とか

せめてブループリントと同じで、右クリックで分解できるようにならないだろうか
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