[過去ログ]
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 08:16:38.09 ID:EUKmDVy8 そうね、そもそもEpicにロイヤリティー発生するぐらいの層がターゲットだし。 http://appmarketinglabo.net/room6/ のレベルでさえUE使えば開発費回収するだけで30万からの金額発生するわけで、Cry、Unity,Stingray考えてもUEが断然高い構図にもなる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 08:25:30.16 ID:EUKmDVy8 失敗して目標の収入以下に留まればUE無料が効いてくるけど、 そもそもその域だと、エンジンのコスト以前の損失なんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/92
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 09:17:47.00 ID:EUKmDVy8 うわびっくりだよ。慌ててEULA改定されたのか、ここ馬鹿の巣窟なのかって。 8ヶ月で人件費込み700万かけたゲームのケースってことは、頼む読み取ってくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/96
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 09:28:22.49 ID:EUKmDVy8 >>そうね、そもそもEpicに "ロイヤリティー発生" するぐらいの層がターゲットだし。 >>http://appmarketinglabo.net/room6/ >>のレベルでさえUE使えば開発費回収するだけで "30万からの金額(のロイヤリティー)発生" するわけで、 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/98
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 09:38:45.23 ID:EUKmDVy8 ごめん、後でゆっくり説明するわ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/100
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 13:30:56.15 ID:EUKmDVy8 ごめん草喰って生きてるホームレスにも説明する自信ないんで。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/103
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.115s