[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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91: 2015/10/29(木)08:16 ID:EUKmDVy8(1/6) AAS
そうね、そもそもEpicにロイヤリティー発生するぐらいの層がターゲットだし。
外部リンク:appmarketinglabo.net
のレベルでさえUE使えば開発費回収するだけで30万からの金額発生するわけで、Cry、Unity,Stingray考えてもUEが断然高い構図にもなる。
92: 2015/10/29(木)08:25 ID:EUKmDVy8(2/6) AAS
失敗して目標の収入以下に留まればUE無料が効いてくるけど、
そもそもその域だと、エンジンのコスト以前の損失なんで。
96: 2015/10/29(木)09:17 ID:EUKmDVy8(3/6) AAS
うわびっくりだよ。慌ててEULA改定されたのか、ここ馬鹿の巣窟なのかって。
8ヶ月で人件費込み700万かけたゲームのケースってことは、頼む読み取ってくれ。
98: 2015/10/29(木)09:28 ID:EUKmDVy8(4/6) AAS
>>そうね、そもそもEpicに "ロイヤリティー発生" するぐらいの層がターゲットだし。
>>外部リンク:appmarketinglabo.net
>>のレベルでさえUE使えば開発費回収するだけで "30万からの金額(のロイヤリティー)発生" するわけで、
100: 2015/10/29(木)09:38 ID:EUKmDVy8(5/6) AAS
ごめん、後でゆっくり説明するわ。
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(1): 2015/10/29(木)13:30 ID:EUKmDVy8(6/6) AAS
ごめん草喰って生きてるホームレスにも説明する自信ないんで。
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