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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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349: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/10(水) 01:38:34.14 ID:6vgODqWY スタートアップの椅子と机マップで コインのスタティックメッシュ(自作)を読み込んで 物理シュミレーションをオンにして 上空からコインを大量に落として 山積みにしようとしたんですが・・・ 何枚かのコインがなぜか床を突き抜けて無限の彼方へと 落下して言ってしまいました。 全部同じコリジョンなんですが、これはどういうことなんでしょう? playをおすたびに結果が違って、突き抜けていかない場合もあります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/349
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