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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/29(金) 23:32:19.39 ID:0U6/VpQy チラ裏だけど、最近BPを独学中なんだが、ちょっと嬉しかったから書かせて Wiz系一人称で固定距離の移動、壁接触で戻されるところまで作った TimeLine使ってLerpした値をSetActorに流すと、加算数値分距離ぴったりに移動しなくて困ってたんだけど、 アクタから座標を直で取って加算しないで、別途管理変数から数値とって計算する形式にしたら直った、すげー達成感 次はcsvから配列作ってダンジョン生成する機能を作る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/708
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