[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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489: 2016/03/09(水)10:52 ID:/8mHmz3N(1) AAS
Unityにもビジュアルスクリプトが有料であるけど
アップデートや不具合の対応が遅れたり(バグ出しはユーザーの発見にまかせるみたいな)、
対応していないアセットとの連携で結局C#書いたり、
便利になるんだけどやっぱり公式が出した方が良いと思った。
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