[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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9: 2015/10/13(火)14:31:35.95 ID:CB0HHsgD(1/2) AAS
尼のUnreal本のレビューで何やこれってのがあってそいつの他の投稿見てみたんだが。
たれぞうとかいう自称知的障害、アル中の奴、なんかもうヒドイな。
外部リンク:www.amazon.co.jp
こういうのもUnrealに触れる時代なのか。
38: 2015/10/21(水)17:10:42.95 ID:+XI1EKN1(1) AAS
外部リンク:historia.co.jp
ぷちこんの結果決まったようだけど、部門賞とか賞品の類は?
外部リンク:historia.co.jp
548: 2016/04/05(火)17:46:54.95 ID:EpOam60c(1) AAS
>>541
30FPS固定にして1フレーム33ms周期で動かしたいという意味なら、それはエンジンに直接手をいれないとできない。
設定にあるfix frame rateを設定するとモーションは指定のフレームレートの解像度になるが実装を見ると再生時に33msの周期ではなくノーウェイトで再生されてしまう
そのためモーションが早回しで再生さるてしまう。
使用用途は不明
605: 2016/04/12(火)08:45:13.95 ID:qDKa7Nci(1) AAS
コード全然わかんなくてブループリントで遊びたい俺みたいなのに他の選択肢あるなら教えてくれ
617: 2016/04/12(火)16:43:57.95 ID:2FCWHNkg(4/4) AAS
と思ったけど、setする変数の名前をgetするという意味では左でいいのかな
676: 2016/04/17(日)10:15:26.95 ID:sXYHN3Pd(1) AAS
なんつーか>>668に同意するべきなんだろうな
761: 2016/05/22(日)01:36:31.95 ID:UGAQCCKU(1) AAS
>>758
>>759
は?そんな機能があったのか
ありがとう
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