[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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19: 2015/10/14(水)22:52:13.92 ID:OUrK8Zwf(1/2) AAS
>>17
ただ、解説本だと内容が不足すぎるんだよなあ
77: 2015/10/27(火)11:38:30.92 ID:3GAIqHGx(1) AAS
ツールの良し悪しは置いておいて情報が充実してるほうを選ぶわ
158(1): 2015/11/20(金)10:51:32.92 ID:YLCXq2G3(3/3) AAS
>>156
まずね最初に、君の脳内に在る「あの動画」というものを提示してからだね…
>あの動画を見て何もわからないというのが残念。
解らないと言ってる人は居ないよ?
何度も書くけどゲームの評価は購入してプレイする側のモノであって動画を観て判断するものじゃないし、
Steamという購買の場に出されたモノの評価は購入した人がするモノ。
ここはゲーム制作会社の人と個人が作ってるものの差を指さしてクソゲーとか同人レベル云々と談笑する場じゃないのよ。
省5
175: 2015/11/21(土)17:00:33.92 ID:nkIJPRY7(1/2) AAS
言語の勉強挫折経験ありの40代後半で50に近い人がいるんだけど、
その人が、パソコンで遊ぶ課金オンライン3Dネットワーク対戦スポーツゲームを
完成させることができる可能性はどのくらいなのかな?
265: 2015/12/20(日)11:44:42.92 ID:qZmvlODR(1) AAS
Paragonの解説ビデオみてたんだけど
リアルタイムでここまでできるのかと
感慨深いものがあるね。
VR見据えたら、このくらいリアル
にしないとだめなんだろうね
髪とか、やりたいこと先にやられて
しまった!という思いがある。
321: 2016/01/23(土)03:14:16.92 ID:7NMumE2Z(1) AAS
319
すまん、俺が直面している問題がどれかわからん
422: 2016/02/23(火)12:25:34.92 ID:oM+FdZDF(1) AAS
逆引きリファレンス本、アマから発送のお知らせきたぞ
500: 2016/03/14(月)17:39:12.92 ID:Y248tvtN(1) AAS
unrealでリギングって出来ましたっけ?
あくまでオブジェクトを動かすだけ?
580: 2016/04/08(金)16:16:30.92 ID:mUd+ra/d(1) AAS
ブループリントのメモリリークは直ったのかな
587(1): 2016/04/10(日)08:02:04.92 ID:u1gai9Ix(1) AAS
>>585
外部リンク:3dnchu.com
つーか少なくともその情報古すぎじゃね?
595: 2016/04/11(月)22:46:35.92 ID:s/rB4Er6(1/3) AAS
ビヘイビアツリーのメリットは試行錯誤が楽ってところなのかなぁ
他のAIへの流用もブループリントより楽だと思う
AI関連はUE4でも屈指の深淵だよな
AIPerceptionとEQSのチュートリアル充実はよ
892: 2016/06/21(火)18:28:53.92 ID:8SseTDZL(1) AAS
なにがゲームかなんてそんなのひとのかって
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