[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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105: 2015/10/29(木)13:32:54.83 ID:fUukrApu(1) AAS
tvOSいつサポートされんの?
されんならappleTV買うんだが
137: 2015/11/18(水)15:26:34.83 ID:uiQ+r6N0(1) AAS
日本人が個人で作ったUE4製のゲームがSteamに発売されてたけど
ここにいる人のだれかか?
332: 2016/02/01(月)09:55:13.83 ID:eblLU0YE(2/2) AAS
>>331
ありがとうございます。
早速やってみます
345: 2016/02/06(土)21:58:14.83 ID:aIc0jGQi(1) AAS
勘違いがデフォなんだろUEって。
動画リンク[YouTube]
393
(1): 2016/02/20(土)13:31:35.83 ID:NXWx2yB3(1) AAS
カラーだと容量増えるからか解像度低くしている電子書籍の専門書あって
387は同社から出てたUE本の感想で本屋で製本版を読んだら
普通に読みやすかったもので・・思い出して書いてしまった。スマヌ

著者はブログ記事を読むと初学者にもわかるように丁寧にかかれているから
本にも期待しています。
462: 2016/02/28(日)01:58:49.83 ID:tzbZKzZO(1) AAS
結論
英語勉強しろ
556: 2016/04/06(水)12:06:42.83 ID:SERlHpzk(1) AAS
>>555
あるあるw
602: 2016/04/12(火)06:39:29.83 ID:Blk7+jAP(1) AAS
キーコンフィグはできれば避けて通りたい場所だよな・・・
マスターボリュームのコンフィグも実装しづらそうだし、そこらへん優先して充実しなきゃいけないんじゃないかと思う
653: 2016/04/16(土)03:01:30.83 ID:O9z4RXoZ(1) AAS
最近UEのアドバンテージなくなってきたな…
806: 2016/06/02(木)21:31:53.83 ID:7hnQBdde(4/6) AAS
マイクラレベルの発想が必要とはいったが、それでマイクラレベルの金が稼げるとは言っていない。
undertaleの7億レベルかもしれない
921: 2016/06/29(水)08:24:49.83 ID:EdZUJOK+(1) AAS
始めてばっかりのときブループリント間での変数の受け渡しとかでかなり手間取ったなあ
一からやっていくといろんなところでつまづくんよ
でもひとつひとつが乗り越えやすいからなんとかなるけれども
軽く頭に思い浮かぶような簡単な処理が、仕様とか把握できてなくて全然実装できなかった時は結構苦しかった
使い方理解した後だとこんなのもできないのかってなるが
968: 2016/07/13(水)23:30:57.83 ID:RW006KE2(1) AAS
ブループリントで一見手軽そうだけどC++で夢から覚めるエンジン
972
(1): 2016/07/16(土)23:40:10.83 ID:R1bLyM8e(1) AAS
そういえばサムネにメモリリークが発生してて表示が変になるけど
4.12のHotFixはもうないから4.13以降に期待しろだってさ
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