[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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94: 2015/10/29(木)08:48:14.74 ID:wQ51gCns(1) AAS
30万の開発費ってどこから?
ロイヤリティかかるのは1000万以上の売上があった場合のみだよ
172
(1): 2015/11/21(土)14:01:06.74 ID:yDit1LnB(1) AAS
児童保護の意識が違うんでしょ
逆に日本なら例えば食べ物いじって汚くするゲームとか和風の墓石を破壊するだけのゲームとかあったら海外よりは問題視されるんでない?
186: 2015/11/26(木)11:46:58.74 ID:2l4alfaY(1) AAS
グラフィックの品質が同等になったらワークフローの勝負になるだろうな。
その辺はUEの方が上?
659
(1): 2016/04/16(土)12:58:08.74 ID:AA2wgudm(1/5) AAS
>>657
バイバイ
716
(1): 2016/04/30(土)20:20:37.74 ID:Hm/piU6j(3/3) AAS
これか?
外部リンク[html]:pocketstudio.isa-geek.org
805: 2016/06/02(木)21:26:15.74 ID:NipASP0/(1/2) AAS
マイクラレベルならなおさらロイヤリティ5%なんて何でもないだろ。。。
作者 マイクラの利益で自家用ジェットとLAの豪邸買ったんだぞ
さらにお金持ちになりすぎて逆に精神状態やばくなったから仕方なく権利売りわたしたくらいなんだぞ
997: 2016/07/27(水)13:46:53.74 ID:ercEc8C6(1/2) AAS
とりあえず埋めようか
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