[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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249(1): 2015/12/14(月)22:51:43.73 ID:EkSYATO/(1) AAS
UEのスレってなんでこんな過疎ってんのUnityは結構人いるのに
313: 2016/01/18(月)05:41:26.73 ID:1PyTrHa2(1) AAS
>>311
関係ないかもしれないけどBeginPlayの順番はエディタとパッケージで違うから
それが原因かも。4.7くらいから違いだしていまだに直ってないらしい。
俺がやったらLevelもGameModeも全部違った。
せめて最後に呼ばれるのが決まってれば簡単に対処できるんだけど。
363: 2016/02/14(日)16:10:35.73 ID:Wv0gHIC0(1) AAS
さあ横に伸びたコードを縦に積んでロクにチェックしないコメントでまとめるのです
395(1): 2016/02/20(土)15:23:05.73 ID:DrJqoI8u(1) AAS
>>388
普通に落とせますよ。
437: 2016/02/24(水)18:47:45.73 ID:XdLbXbSd(3/5) AAS
4.10.4と4.11.0 Preview6なってる
徐々にすすむ変な日本語
クラスからアクタをスポーンは日本語でスポーンと入れるとすぐそれだけ呼び出せて便利
458: 2016/02/27(土)09:25:33.73 ID:A7cfYlBp(1) AAS
Unityとかと比較するとUnreal Engineのチュートリアルのホームページが少ないよね
467: [age] 2016/02/29(月)10:34:08.73 ID:J3tU99F1(1) AAS
アマゾンでたれぞうのレビューついてるけど的確すぐるww
2000円なら☆5なのかよwwww
503: 2016/03/16(水)13:56:19.73 ID:B814SDxk(1) AAS
marketplaceの有料アセットどのくらいの容量か買う前に見れるといいんだけど
757(2): 2016/05/21(土)13:07:06.73 ID:VTsj1sSc(1) AAS
ブレンダーのアイコンは小さすぎてストレス貯まる。
諦めたわ。みんなよくあの極小アイコンを我慢できるな
レイヤーの表示は酷すぎると思うんだけど
見るだけで嫌になる
771: 2016/05/29(日)17:47:40.73 ID:QOVFUcv1(1) AAS
買い切りだと2億くらいじゃないかな
792: 2016/06/02(木)15:51:28.73 ID:rsmTJrCk(1/2) AAS
Unityの場合、今回の改定で最大、年1000万の収益が出て始めて
1%の10万ぐらいのお布施ってとこだけどな。
赤字レベルの年100万程度から5%徴収スタートのUEが良心的かどうかってのは、比較の問題なわけで。
880: 2016/06/20(月)13:33:08.73 ID:VKLCwXY0(1) AAS
やっとUnityからUE4にきたぞい!
ってまだこのスレ使ってたんだ…(´・ω・`)
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