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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 07:55:20.70 ID:yBCkHsq3 デザイナーだけど新人で入った会社がそんなんだったな・・・ 商用エンジンとして売ってる触れ込みなんだけどどこも買わない冗談みたいな低性能 制限きつ過ぎてどう作っても見劣りするから作品集にも入れられないのが分かりきってて辛かったわ 当時はプリレンダで作品作って転職したけど今はUEあるから本当いい時代だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/47
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/17(火) 07:25:30.70 ID:hN13IDab ニナのMAX親愛度見てすぐに編成からはずすP http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/135
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 13:30:23.70 ID:FZDWAQA7 ルミナスMTフレームワークフォックスエンジン どんどん敗北していくな、何か残念 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/228
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/04(月) 20:10:58.70 ID:eQ8bj14c 映像系なら問題無いけどゲーム用だと大変な事になるねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/278
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/03(木) 07:42:20.70 ID:m24J7UoH unrealchanの二人がくれば・・・ かれこれ一年半ぐらい放置になっているような・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/479
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/30(水) 04:52:18.70 ID:W7mPLfAi 誰だよ、誰でも簡単にゲームが作れるなんて言ったのは 死ぬほどムズイじゃないか… コードを書かなくていい?これじゃコードを書いてるのとあまり変わらないのでは? プログラムのぷの字も知らない俺にはキツイ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/520
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/11(月) 23:21:32.70 ID:OdWqa91H ごもっともです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/599
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/13(水) 12:04:17.70 ID:aTHlsRBX >>627 Parallax Occlusion Mapping https://www.youtube.com/watch?v=4gBAOB7b5Mg ここで詳しく紹介されてる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/629
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/09(月) 23:19:47.70 ID:fJjkkxWr getday getmonth とか、日付取るノードでIntの値取れるから、 取得した値をインデックスに使って配列拾うとかすればいけるんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/729
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/10(火) 10:06:09.70 ID:I/+nxdpT そら使えるやろなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/732
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/18(月) 22:06:40.70 ID:c/bbT0jh 「音階 周波数 計算」とかでぐぐれば・・・ ttp://wooper.jp/sheet/hertz-and-name.pdf ttp://drumimicopy.com/audio-frequency/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/981
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 00:30:27.70 ID:0Gc7U04s ところでブループリントが毎度ゴミ屋敷になるんですが。 どこに何があるか自分にしか分からない系、みたいな。 整理整頓めんどくさい人間にとっては辛いな。ゴキブリ住んでそうな感じになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/983
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