[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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95: 2015/10/29(木)09:07:12.69 ID:m2QFRDAr(1/4) AAS
あ、間違い
年で一万二千ドル売上た場合のみね
しかもライン越えた金額の5%だからほんとにたいしたことない
個人やインディーズがロイヤリティ気にする必要はほぼないよ
97: 2015/10/29(木)09:25:00.69 ID:m2QFRDAr(2/4) AAS
いやだから30万の開発費ってどこからきたのよ?w
ロイヤリティの話ではないの?
108: 2015/10/29(木)20:40:08.69 ID:PYSJt/Mz(1) AAS
どうせマッチポンプでシコシコオナニーしてるID:Bk78EFcwだろう
スルーしとけ
112: 2015/10/30(金)18:53:35.69 ID:MM3JyfHq(1) AAS
>>110
俺は体験版いじってまだ買う価値無しと判断したクチ
204: 2015/12/01(火)21:34:33.69 ID:iLBfPK3j(1) AAS
>>201
マルチ死ね
222: 2015/12/08(火)03:10:41.69 ID:Ei828t4w(1) AAS
FF7リメイクもUE4だってよ
ドラクエ・FF・ストV・鉄拳採用とか歴代でもこんな指示されたゲームエンジンあったか?
335: [age] 2016/02/01(月)18:24:28.69 ID:YqT8yIda(2/2) AAS
>>333
本当だ
>>330
ググれカス!

なんでみんなぐぐらねえんだ
378
(1): 2016/02/19(金)12:23:28.69 ID:9CINS45a(1) AAS
ブループリントの全ノードの辞書ぐらいEpicがマニュアルに載せてるだろ
たぶん
なあ?あるよな?
609: 2016/04/12(火)14:06:54.69 ID:/9ekZpLw(1/3) AAS
コピペが悪いとは思わないけどな

それ以前にUE4のコミュニティってそんな小さいか?
大抵のことは誰かが解説してくれてると思うんだけど
633: 2016/04/14(木)07:29:51.69 ID:VnIurroS(1) AAS
あの動画は
それをすることによって何故そうなるのか説明されてないことが多いし
そもそもあの動画はUE4の説明部分だけで言うと10時間程度だぞ
10時間程度で理解できるわけ無い
690: 2016/04/23(土)20:15:51.69 ID:c2RUL8mm(1) AAS
はい
770
(1): 2016/05/29(日)17:43:00.69 ID:DW/Ky4FP(1/6) AAS
ここ、ゲームを有料で売っても
ロイヤリティ5%取られるコースしかないんですかね
買い切りタイプのコースは無いものだろうか
858
(1): 2016/06/16(木)15:47:10.69 ID:CS7b6I1H(1) AAS
しかし開発側がいくら苦労してても消費者にはそんなこと関係ないからなあ
質が低いと感じちゃえばそれが全てだし
作品の調子上あえて情報量を抑えてるんだろうけど、そのせいで生じたスカスカ具合の原因としてノンフォトやトゥーンが槍玉に挙げられてしまってる感があるかな
映像は綺麗だし、技術云々というよりは方向性でどうにか改善できた問題じゃないかなあと思うけどね
ノンフォトリアルの絵作りって丁度いい落ち着き具合を探す所とか色々と難しいんだろうなあ、と思わされる一件だわ
874: 2016/06/20(月)01:04:14.69 ID:Xm5rE6Il(1/2) AAS
技術よりも時間管理の方が重要?なのか
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