[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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89: 2015/10/28(水)22:22:41.64 ID:gywtPE8G(1) AAS
谷川ハジメ・・・
この間アンチャーテッド4はStingrayで作られた!って題名で記事書いた人か
147
(1): 2015/11/19(木)22:23:56.64 ID:n7lmar5S(1) AAS
GoatSimulatorをけなしてるんじゃないのにこの言われようw
動画見ただけだけど 天と地ほどの差があるやん。
Unrealの凄さに乗っかっただけのレベルで商品化しても
問題ないという意識の人がUnrealユーザーにたくさんいると
いうことが知れてよかったです。
268: 2015/12/23(水)23:47:20.64 ID:GTU99VLy(1) AAS
UMGがくっそ重くなってんだけど、これ環境によるんかな
273
(1): 2015/12/28(月)07:39:06.64 ID:76tqC6Qw(1) AAS
>>266
連携攻撃系統で一番悩みそうな気がするなあ
武器ごとに分けれたり連携攻撃のプリセットそのものをハクスラしたりとアイデアがあるし
283: 2016/01/06(水)05:51:34.64 ID:VOfK5fNV(1) AAS
4.11使ってる人はバグ報告してくれと言われても
-1を掛ければ済むだけのエディタのY軸反転すら
対応してくれないこんな世の中じゃ。
起動時フルスクリーンもini作らなきゃポイズン。
323
(1): toya 2016/01/30(土)12:19:36.64 ID:9wcIh1cp(1) AAS
以前作ったUMGを使ったウィンドウを修正してみました。
外部リンク[html]:toyashiwasu.web.fc2.com
373: 2016/02/18(木)20:31:57.64 ID:3uXHdijy(1) AAS
あれまだ発売してなくね?
398: 2016/02/20(土)22:29:56.64 ID:loSeEoJh(1) AAS
>>396
ブループリントのすごいところはこれだよな
なんとなくで使える
541
(2): 2016/04/05(火)10:26:10.64 ID:yX8jZ2Ux(1/2) AAS
プロジェクト全体に対してfps制限って出来ないのですか?
一般設定から制限にチェック入れても機能しません。
562: 2016/04/07(木)14:12:49.64 ID:QM4OPGbH(1) AAS
GitHub落ちてんのかな
650: 2016/04/15(金)07:53:32.64 ID:AmNoPxGO(1) AAS
>>649
自分で試せばいいんちゃう?
685: 2016/04/18(月)01:46:44.64 ID:/JMpUD27(1) AAS
踏み絵踏ませた途端罵倒が止んで別人のフリして必死にレスが二件ww
719: 2016/05/04(水)02:56:32.64 ID:+tirEbmQ(1/2) AAS
ランチャーのInsideEpicGames'Post-GDCBriefingの金髪美女に釣られて
クリックしてもベルリンのオフィスのブログ記事が出てくるのやめてほしい

と思ってググったらリンクが違ってるやん。
外部リンク:www.unrealengine.com
763: 2016/05/23(月)12:11:49.64 ID:yECk2Jgr(1) AAS
それでも日本語マニュアルよりは分かりやすかったと思う
860: 2016/06/16(木)17:18:52.64 ID:StFXfx8J(1) AAS
服のセルフシャドウとかメッチャしょぼく感じる
870: 2016/06/19(日)15:02:54.64 ID:rHr5U64z(1) AAS
試しに作ってみるのも勉強になりそうだな
なんかUMGだけでも結構形になるもんが出来そうな気がする
959: 2016/07/11(月)10:33:48.64 ID:k57eOZ2j(1/3) AAS
綺麗の基準?多分AAがデフォで掛かってるとか
ブラーやらHDRのことでは?
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