[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
13: 2015/10/14(水)06:15:38.61 ID:yc8IF96s(1) AAS
たれぞうの様な基地外の言葉が延々残るのがAmazonの悪いところだな
誰も参考にしてないんだからアカウントごと削除すりゃいいのに
レビューが付くだけで価値が下がりそうだ
266(1): 2015/12/20(日)20:40:39.61 ID:4kuo5kcx(1) AAS
ダークソウルみたいなロックオンシステム作ってたら土日潰れた
次は緊急回避とコンボ攻撃
完成したらメレーコンバットテンプレートとして配布するんだ・・・
315: 2016/01/22(金)01:41:33.61 ID:CGzm7IFZ(1) AAS
そういえば翻訳してる人か、その関係者見てたら直してちょんまげ。
4.10.2でパッケージングする時に毎回これと似た警告がいくつか出る。(xxxxxxは数字。IDかもわからんので一応伏字)
ハッシュがダブってると書いてあるので必要なさそうなチュートリアルの方のjaフォルダを消したら出なくなった。
4.11では試してないんで既に直ってたらごめんやで。
LogTextLocalizationManager:Warning: Loaded localization resources contain conflicting entries for (Namespace:K2Node, Key:false):
(略)/Localization/EditorTutorials/ja/EditorTutorials.locres) Source String Hash: (xxxxxxxxx) Localized String: (偽)
(略)/Localization/Engine/ja/Engine.locres) Source String Hash: (xxxxxxxxx) Localized String: (false)
413(1): 2016/02/22(月)10:27:55.61 ID:PJ5EbWmE(1) AAS
へー、日本にUE関連の本を買うユーザーが2万人以上いるのか
やっぱり初学者狙った商法の方がゲーム作るより儲かるんだな
おれも本書こ
535: 2016/04/02(土)00:06:05.61 ID:AIIN7ynT(1) AAS
Paragonの要求が高くてかなりパフォーマンスを改善したらしい。
他にもいろいろクッソ長いリストがあったw
Oculusの1.3は4.11.1で対応するんだってさ。
Preview8までいってたから11.0でもまだバグ多そう。
俺も一個見つけてクラッシュの時のリポートに報告したけど
どうせ読んでねーだろな
578: 2016/04/08(金)12:35:47.61 ID:1d9XPgku(1) AAS
AAAタイトル以外はゲームと認めない方々?
584: 2016/04/09(土)13:36:40.61 ID:4Ov2cu3v(1/2) AAS
cryエンジン全部英語やん
無理だろ
671: 2016/04/17(日)02:18:23.61 ID:MsotMPsb(1/2) AAS
>>664
>>669
Unityスレで相手にされないからってこっちに出張してくるな死ね
773(1): 2016/05/29(日)20:40:46.61 ID:dZLpEkyP(1) AAS
>>770
エンジンを基本無料で使わせてくれるだけでもかなり大きなことだから、
一定額売れたら5%を支払うのは当然だと思うぞ
866: 2016/06/18(土)01:58:10.61 ID:HrNS9bdb(1) AAS
俺なんか途中のバージョンからProgram Files (x86)にインストールされてて
32bitかー!と思ったらその中のWin64フォルダのexeが実行されてるから多分大丈夫なんだろう。
他のPCはそんなことないから不思議。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.056s