[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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4: 2015/10/10(土)22:58:16.54 ID:qK+u4vLM(1/3) AAS
>>1
乙
256: 2015/12/15(火)18:34:39.54 ID:YaeXzP0v(1) AAS
どっちなの!?
441: 2016/02/24(水)21:19:30.54 ID:pDce0OxP(1/2) AAS
>>435
?そうかなあ。
得手不得手あるから、どちらがよい
とはいえないんでない?
3DCG統合ソフトとゲームエンジン
比べるのもへんな話で。
自分、blenderつかってるけど
省1
446: 2016/02/24(水)22:56:02.54 ID:y8/KtKy4(2/2) AAS
ごめんマチネはほんと表面しか触ってなくて…質問が雑だったことも含めて反省します
519: 2016/03/28(月)07:43:59.54 ID:wM5kOMLD(1) AAS
桃白白もとい
桃しゅしゅさんの石柱飛行というゲームを
ue4で作ってみました。
石柱に乗せるのがすごく難しかったです。
ニコニコ動画の
sm28513272
553: 2016/04/06(水)09:36:26.54 ID:qoJ4zCek(1) AAS
EXE作るの、死ぬほど時間かかる、なんだこれ。
それほど非力な環境じゃないのに
561: 2016/04/07(木)13:27:54.54 ID:m5yzO2Ta(1) AAS
>>559
それ言ったらここの人たちは何なの
選ばれた精鋭なわけ?
それとも仕事でUE触ってるだけ?
759(2): 2016/05/21(土)17:35:14.54 ID:NselfCQK(2/2) AAS
>>757
Ctrl+中ドラッグでパネル内は拡縮できるぞ。しかし>>758は
知らなかったのでPreferenceを探してみたらSystemのDPIで全部拡縮できた。
UEもBlenderくらいユーザーに優しければなあ。
767(1): 2016/05/26(木)19:08:23.54 ID:s1CxXpF1(1) AAS
mayaってUE4使う分にはマテリアルも互換性ないしアニメーション機能も酷いから
スキニングくらいしか用途ないよな
しかも特別優れてるわけではないし
782: 2016/05/30(月)00:45:42.54 ID:5tyx82mV(1) AAS
貧困層にとってのモチベにつながるんだから当然のこと
899: 2016/06/21(火)23:46:26.54 ID:7tofsopF(1) AAS
UE4の美麗グラフィックで表現される、ゴッツイアーマーを着込んだガチムチ♂たちが
異世界で筋肉ムッキムキのクリーチャーたちと戦いながら友情(意味深)を深めていくノベルゲーなんだろ
もちろん戦闘になるとTPSのカバーアクションゲーになる
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