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【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 00:47:19.49 ID:aoG4bioi FEST行ったけど、最悪だった ロックマンの人の話「UE3サポートあるからいいよ!」あとはUEと関係無い話 VR体験の整理券は毎時0分から配布。そのため各講演の30分経過頃から人がポロポロ抜けていく 最初の時、ロビーに人がいっぱいいるのに、スタッフは「並ぶ所なんて無いのに勝手に集まってる」と話しててヒトゴトですか?その直後並ぶようになった。 スタッフはボランティアなのか?質低杉 本が10%引きなんて、ヨドバシドットコムならいつでもポイント10%付くし。せめて売ってる本の宣伝なぞしてみては? あと、カップルが遊びにくんなks http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/28
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 15:46:22.49 ID:EMJtjYT+ Infiltratorのアセットでゲーム作ればいいんじゃ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/32
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/24(土) 16:58:36.49 ID:uUEdMOJo unityスレの人は優しいのに、殺伐としたやつしかいないなぁ。 どうしてそんな風に育っちゃたの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/64
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/29(木) 09:28:22.49 ID:EUKmDVy8 >>そうね、そもそもEpicに "ロイヤリティー発生" するぐらいの層がターゲットだし。 >>http://appmarketinglabo.net/room6/ >>のレベルでさえUE使えば開発費回収するだけで "30万からの金額(のロイヤリティー)発生" するわけで、 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/98
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/26(木) 21:28:01.49 ID:RB3gfkg+ そんなんで一々機能に頼ってたらなんも上達せんよ 良いじゃん物理エンジンテトリス バウンドして斜めったり勢い良く落としてブロック滅茶苦茶になったりカオスっぷりを楽しめそうじゃん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/192
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/02(水) 18:02:56.49 ID:+ys2pug1 メモリおかしいの自分だけじゃなかったか 早めに直るかな、困ったな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/208
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 10:34:49.49 ID:NUJkJtDM 4.11プレビューきてんじゃん 一番気になるのはこれかな Static mesh LOD transitions now supporting dithering http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/267
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/10(水) 23:57:48.49 ID:p1RT3XBo Unityも5になったんだからUEも5になれよ遅れてんぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/353
359: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/14(日) 14:14:05.49 ID:JBepWSqP >>358 Unityじゃダメなんですかっ(´・_・`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/359
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 12:42:12.49 ID:aW3ORZ1a とりあえず半額セール終わる前に買ってみたわ 第一印象は対象者がよくわからんってところ 初心者にとってはもっと実例(実際のゲームでどう使うかの具体例)があったほうがわかりやすいだろうし、中級者以上には物足りない ノードが網羅されていることに期待していたけどそういうこともなかったし ただ公式ドキュメントよりはわかりやすいし、使えそうな情報も手に入ったから一応満足 ガチの初心者は極める終わった後の知識補完に仕様するのがいいかな 公式ドキュメント読み通したり、個人のブログに分散している情報を集めるよりは遥かに時間短縮できる というか、そろそろ専門的な本でてくれよ マルチ分野、アニメーション分野、AI分野 公式twitchとかアンサーハブめぐるのはもう疲れた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/431
436: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/24(水) 18:37:16.49 ID:XdLbXbSd なんかこう毎日EpicランチャーでEpicログインしてUnreal使ってたらログインボーナス欲しいなとか思うソシャゲ病 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/436
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/03(木) 05:25:31.49 ID:jwn5ZX5U exampleコート男もいるじゃないか 3対1ならUnityちゃんなんて怖くないぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/478
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 20:44:06.49 ID:0lXDTuhJ >>716 マジかよ ありがとう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/717
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/11(月) 15:24:27.49 ID:k57eOZ2j マテリアルに関しては難易度は多分最低レベルかと。 親切な人に説明されたら そこらの小学生やらパソコン音痴のおばさんにもわかるかと。 ただ、上の騒ぎでも少し触れられてたようだけど、これは丁寧に説明されないと最初のハードルは高いかなと思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1444463366/965
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