[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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39: 2015/10/21(水)18:22:04.28 ID:yXaKo59C(1) AAS
ブルーマン先生が引退してからのぷちこんレベル上がりすぎ
59: 2015/10/24(土)12:50:12.28 ID:uUEdMOJo(3/5) AAS
外部リンク:developer.nvidia.com
このhairワークスってフリーですか?
あと、他にもfaceワークスなどありますが、これは1つずつダウンロードしなければいけないんでしょうか?
すべてパッケージになったものがあればいいんですが。
199: 2015/12/01(火)03:30:53.28 ID:bftgTIjf(1) AAS
しかし落ちてまたランチャーが起動する と書こうと思ったけど
4.10になってから各段に安定した気がする。
でもライティングをリビルドしてもリビルド必要表示が消えないのは相変わらず
エディタでY軸が変更できないのも相変わらず
418: 2016/02/22(月)20:19:02.28 ID:/bpAaA5f(2/2) AAS
ブループリントなら公式で十分
c++だと公式ウンコすぎて本やネットで調べなきゃまともに書けない
457: [age] 2016/02/27(土)07:58:41.28 ID:sBQo3591(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp

内容を書店で確認したけど、確かにボリュームが全然無いしエディタの説明を延々と書いてあるだけだった。
映像向けとかいてあるのにマチネも少ししか載っておらずUMGも申し訳ない程度で挙句の果てにはHUDクラスは載ってない。

ドキュメントにある内容を本に落とし込んだだけの内容しかないのでリファレンスとは到底呼べない内容です
初心者をターゲットにしていないと初めに書いてあったが、手順が最初から丁寧にのっていてそれでいてボリュームが薄いので誰をターゲットにしているのかよくわからない
あの内容で延々と続けるなら今の10倍は無いとリファレンスとは呼べない。
495: 2016/03/11(金)22:46:25.28 ID:ZnL+/ora(1) AAS
なんとかモチベーション保ってゲーム作成まで来たが、アクタとかブループリントクラスやらポーンやらの解説一切無し
時々勉強なったけど腹たったわ
アクタのコンポートの作り方もなーんも説明しないでレベルブループリントだけでレベルに配置されてる物体のコリジョン処理書いてるんだから
この作者舐めてんだろ色々と
496: 2016/03/11(金)23:23:45.28 ID:HZCDcNgc(1) AAS
アクタのコンポートっておいしそうだな
585
(1): 2016/04/09(土)13:43:12.28 ID:4Ov2cu3v(2/2) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
つーかUE4もリアルタイムGIやってる臭くない?
642: 2016/04/14(木)19:32:23.28 ID:qJrdFcOW(1) AAS
本に書いてあることが絶対正義じゃないしな
本にまとまっているから最効率だと思っていたら、それはローカルルールなやり方で、標準的な方法を覚え直しとかね
時間はかかるけど、いろんなやり方を探して自分に合った方法を確立していくのもいいと思うよ

日本語でまとめられた本やサイトがないと何もできないという人が一番損してるからな
683
(1): 2016/04/17(日)22:49:47.28 ID:DEKQNH2v(1) AAS
>>673
>>675
この人小学生?
小学生ならいいけど大人だったら気の毒だ。
751: 2016/05/17(火)11:38:18.28 ID:qwGG8hBI(2/2) AAS
メッシュ作るだけでリターゲットまで出来てあっという間にブルーマンJrからオサラバ!とか期待したんだが
775: 2016/05/29(日)20:59:42.28 ID:5so9S7Sa(1) AAS
一定以上の売上がなければロイヤリティも払う必要ないよ
823
(1): 2016/06/07(火)07:47:29.28 ID:McxakQ3M(1/2) AAS
unityのほうが難しいからな
861: 2016/06/16(木)20:15:17.28 ID:jYlAU/cj(1) AAS
レベル5のニノ国ってやつのトゥーンが変態的に凄いな
あれが変態的トゥーンってやつか
884: 2016/06/20(月)21:24:27.28 ID:oNw3SMcL(1) AAS
わざわざエクセルでRPG作る、みたいな
917: 2016/06/28(火)22:06:10.28 ID:DsG5JTKu(1) AAS
プログラミングしたことない人間でも簡単とか言ってる奴はエアプだろ
929: 2016/07/02(土)07:45:11.28 ID:H8U/YcFi(4/11) AAS
思いっきり反論してるだろ
簡単だけど説明が難しいだけだー!って

んで、都合が悪いからやっぱり反論してないことにするのか。
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