[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/10/25(日)14:07:54.25 ID:c9/xM2to(1) AAS
>>67
シェーダーも書けるとかすごい高校生だなw
111: 2015/10/30(金)17:34:22.25 ID:p3ku5IRz(1) AAS
>>88
鉄拳7はUE4を描画エンジンとしてしか使っていないということは、Actor class とかも使っていない?
163: 2015/11/21(土)03:29:26.25 ID:5RIKFg6K(1) AAS
珍しく仙台で勉強会やるみたいだね
外部リンク:atnd.org
481: 2016/03/03(木)18:42:26.25 ID:dgpK7/bs(1) AAS
Unreal Twins良いね
やって欲しい…
それでUnityユーザもUnrealに取り込もう
ThirdPersonのスターターでUnrealTwinsが飛んだり走ったりしてたらUnityに勝てる
616: 2016/04/12(火)16:43:35.25 ID:Q9ESIgOE(1) AAS
じゃあ四則演算ノードの下の段も右側に付くのが普通なの?
675
(2): 2016/04/17(日)09:38:02.25 ID:nMzcnErt(3/3) AAS
やっぱりUEのUの字すら理解できない無能だったか
そのオツムでよく罵倒できるな
ちなみに例の一つは
「スタティックに設定されてるから」
理解できる?出来ないよねぇ馬鹿だから
891: 2016/06/21(火)18:21:29.25 ID:6lsa3Y2N(2/3) AAS
既存のエンジンじゃ絶対無理なもの作るって言ってるんだから
多分そういうもの作るんだろ
ポリゴンで背景作って動かすだけでも全然違うと思うぞ
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