[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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92: 2015/10/29(木)08:25:30.16 ID:EUKmDVy8(2/6) AAS
失敗して目標の収入以下に留まればUE無料が効いてくるけど、
そもそもその域だと、エンジンのコスト以前の損失なんで。
173: 2015/11/21(土)14:07:11.16 ID:8MDVpogY(1/2) AAS
>>172
うん、Bread simulatorはパンだから許されたけど
Rice simulatorなら国を巻き込んでの大問題になってたと思う
206: 2015/12/02(水)15:55:01.16 ID:vJp5XuM5(1) AAS
改善されてないよ
416: 2016/02/22(月)18:34:16.16 ID:C6c3OlWB(1) AAS
>>415
規約をよく読もう
440: 2016/02/24(水)19:09:37.16 ID:XdLbXbSd(5/5) AAS
出世払いでツール使わせてもらってる感じで今あるゲームエンジンの中じゃ一番好印象だけどね
売れたら5%ロイヤリティーちょうだいねって
726: 2016/05/09(月)17:29:50.16 ID:daZ0GqK9(1) AAS
韓→日は自動でもかなり精度高い
英語わからん人にはおすすめ
829: 2016/06/07(火)16:52:36.16 ID:wmzrn6v/(1) AAS
アミューズメントメディア総合学院のCMでやってるでしょ
845: 2016/06/09(木)09:43:19.16 ID:jVAqrX8r(1) AAS
じゃあどこまでゴリラなんだよ!
944: 2016/07/02(土)17:06:08.16 ID:H8U/YcFi(9/11) AAS
はぁ。基本的なノードであるtexcoordの仕組みをわかりやすく説明できるかどうかを聞いてるのに
やれVertexだのatributeだの
終いにはtexcoordである必要ではないだの
もう意味不明なんだけど。見苦しい。
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