[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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(1): 2015/10/28(水)21:40:31.01 ID:kfUE/sce(1) AAS
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
「Unreal Engine」はバンダイナムコスタジオに何をもたらしたのか?
「サマーレッスン」、「鉄拳7」に見る「Unreal Engine 4」最新活用事例
191
(1): 2015/11/26(木)21:03:44.01 ID:5SeD9zGC(1) AAS
>>187
標準の機能という意味ならないはず
ただ、グリッドだからといって別に特別な処理が必要じゃないから自分で組めると思うよ
260: 2015/12/15(火)23:34:48.01 ID:oM2BCA+m(1) AAS
さすがUE4スレのアメリカンジョークは切れが違う
382: 2016/02/19(金)13:10:02.01 ID:PCquWA3F(1) AAS
半額になるとやっぱ印税も半額なんやろか
420
(1): 2016/02/23(火)09:05:48.01 ID:mWlIiWO/(1) AAS
公式の日本語がむづかしい
442
(1): 2016/02/24(水)21:29:52.01 ID:y8/KtKy4(1/2) AAS
UE4プリレンダムービー作れんの?
531: 520 2016/04/01(金)00:05:57.01 ID:CJ/e4NEb(1) AAS
頑張ってビデオだけで学び続けたら、少しはブループリントの事がわかってきた。
はやく極め本来てくれー
628: 2016/04/13(水)11:46:26.01 ID:JFnxA3LU(1) AAS
UnityスレでUnityはUEと同じような描画出来なくはないけどすると重くなるって書かれてたんだけど、アーキテクチャ的にそういうものなん?
UEのほうが技術的に得意なとこってどういう所?
960: 2016/07/11(月)11:00:57.01 ID:dHjx7nqP(2/3) AAS
比較画像とかないと何とも言えんな
パフォーマンスとの兼ね合いもあるし
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