[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 4 part4©2ch.net (1002レス)
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41: 2015/10/22(木)01:18:58.56 ID:GHvIUpw3(1) AAS
二次元に固執してるからじゃない
二次元キャラを無理矢理3Dにしようとするからああなる
3Dの真価はリアル指向でこそ発揮される
248: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/12/14(月)18:14:03.56 ID:vG4Boyl5(1) AAS
自分もミグレートしたアセットのマテリアルがおかしくなることがあるな、必ずではない
355(1): 2016/02/11(木)16:08:00.56 ID:R3B9NKgP(1) AAS
ふう。やっとHairworks使えるように
なったわ。
これはよいものだ。
パラメータが多くて楽しい。
471: 2016/03/02(水)12:37:21.56 ID:3tLoXbpz(1) AAS
AI Perceptionの情報少ないなぁ
AI Perception Stimuli Sourceの存在意義もよくわからないし
SightとHearing以外はまだ機能しないみたいだし
521: 2016/03/30(水)05:02:46.56 ID:szbjADzS(1) AAS
書かなくていい(分からなくていいとは言ってない)
575: 2016/04/08(金)11:36:17.56 ID:Tj+DCEhf(1) AAS
勝負なの・・・?
626: 2016/04/13(水)09:51:22.56 ID:aTHlsRBX(1/2) AAS
POMすごいな
影周りがまだよく分からんけど、それ解決できたらテッセレーションもういらねーな
いろいろ出来ることが多すぎてメインの作業すすまねぇ
674: 2016/04/17(日)07:27:00.56 ID:7DsKdvWn(1) AAS
初心者質問スレでやれ雑魚
697(1): 2016/04/24(日)16:05:59.56 ID:9LoQ4PPo(3/3) AAS
>>695
そういうことか、ごめんね
重力0で手動でってことはレイトレース使って移動位置取得する感じ?
そうならパフォーマンス考えると手動のほうがいいよねぇ
760: 2016/05/21(土)18:06:00.56 ID:0TU7Klmt(1) AAS
UE4にもDPI調節機能あるんだけど、うちの環境だけかもしれないがViewport内クリックしたところがすごいズレるんで使い物にならない
807: 2016/06/02(木)21:43:38.56 ID:NipASP0/(2/2) AAS
もしかしたらUndertaleくらい売上があるかもしれないと?
さっきから君の発言見てたけど単なる世間知らずとしか言いようがない
まぁどんなクソゲーでもいいから一本ゲーム完成してから他のこと考えたらいいと思うよ
901: 2016/06/22(水)00:41:05.56 ID:b8Qa03kS(1) AAS
進行ボタンを□□□△にすると無双と嘲笑されるので気を付ける様に!
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