[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド27 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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521(3): 2015/11/13(金)22:27 ID:3MO8lwR9(1) AAS
Unityの2Dって遅いの?
一年前のらしいがこの測定だとUnityがワーストになってる
Stage3Dで動く他のフレームワークやOpenFLにかなり引き離されてる
端末はNexus7
可能な限り最適化してもこのスコアらしい
画像リンク[png]:i.imgur.com
外部リンク:forum.starling-framework.org
522: 2015/11/13(金)22:36 ID:gmL2zpHs(5/5) AAS
>>521
As for HTML5 it depends, WebGL has a low level access compared or even better than Stage3D but it is not a standard and you can have different results on different browsers,or it can even stop working from day to day, its too fragmented.
Not to mention that other things needed for good game development outside of rendering are not really strong points of HTML5.
524: 2015/11/13(金)23:19 ID:8xXleAZV(2/2) AAS
>>521
3Dもアンリアルエンジンの方が上やで
UNITYのウリはお手軽さだ
528(1): 2015/11/14(土)02:57 ID:NtE/Vout(1/2) AAS
>>521
ここに来るやつら少なからず技術者なのにそんなの貼ってみるのはギャグかな
gtx660上のunityで10万キューブ物理させてる動画とか転載より手間なく見つかるけど
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