めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/10(火) 17:10:28.72 ID:r1TRjvBX ローグライク凄く詳しいからマジレスするけど質問あればどぞ ローグライクの絶対的要素は 1.フラグを立てない ex. どのゲームもフラグを立てたらAが出来るという感じになるが。フラグ=お使いゲーになりユーザーの不満要素になる 極端な例でいえば、Rogue, NethackよりもAngbandの方が楽しい 2.ハック&スラッシュでなければならない トレハンではダメ。Wizardryをハクスラだと定義に入れられるセンスがあるならば大丈夫 3.キャラメイクに凝る。このダイス振る要素、キャラメイクで何十分、何時間もかかるぐらいが良い。 しかし、変愚までいけばやりすぎ 合成のツボはシレンの中ではおもしろかったが。ファンタジーぽくはないね。 職種で錬金術師のみが出来るとかにすればいいと思う。で、GitHubのどれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/10(火) 23:41:34.25 ID:RDqK9jmE >65 あなたが思う、今までで一番のローグライクのタイトルは? その作品のどんなところがよかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1441368015/66
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