めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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(1): 2015/11/10(火)17:10:28.72 ID:r1TRjvBX(1) AAS
ローグライク凄く詳しいからマジレスするけど質問あればどぞ

ローグライクの絶対的要素は

1.フラグを立てない
ex. どのゲームもフラグを立てたらAが出来るという感じになるが。フラグ=お使いゲーになりユーザーの不満要素になる
極端な例でいえば、Rogue, NethackよりもAngbandの方が楽しい

2.ハック&スラッシュでなければならない
トレハンではダメ。Wizardryをハクスラだと定義に入れられるセンスがあるならば大丈夫
省4
81: 2015/11/12(木)21:50:54.72 ID:fiHKy5ob(3/3) AAS
>>77
開発されるのは貴方なのでご自由に選択されたらいいかと思います
だけど、私の場合はどのスマフォのローグライクでも満足しませんでした
ドラゴンファングもタイトーWizも
ローグライク好きな人は濃い人が多いから求めるものはシビアかもしれないですね

でも期待しています
110: 2016/02/18(木)23:35:52.72 ID:iKso7GaA(1) AAS
めんどくささの排除、というのが、
作る側のめんどくささの排除なのか、遊ぶ側からの排除なのか、どっちなのだろう・・・
263: 2018/02/21(水)00:18:13.72 ID:gbknWCYD(1) AAS
ローグライクがあると学習も出来ない無能だからスレに誰かいるかいないかの行動予測も出来ないんだろう
もう今後は誰かしらいるに決まってる
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