めっちゃ売れるローグライクを作る [転載禁止]©2ch.net (325レス)
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31
(1): 2015/09/12(土)17:30:05.00 ID:Eon7BRkP(1) AAS
こういうのを見る度に思うが、>>1 がどんなローグライクプレイヤーなのかが気になるな。

何だかんだでシレン・トルネコ系しか知らないんじゃなかろうか。
ああいう画面・キャラクターの比率で、ああいうプレイ感の代物。

正直、あれらを踏襲している限りは「めっちゃ売れる」なんて事は無いだろう。
既に世の中には完成された優秀な物が溢れている。

世界でのローグライクは既存のローグライクのマンネリ感を打破する為に、
雨後の筍のように奇抜なローグライクが作られている。
省2
68: 2015/11/11(水)00:46:14.00 ID:IF6sQkNM(2/4) AAS
・操作性
・Rogueらしい面倒では無い迷路(要はダンジョン・ジェネレート)
・武器・防具の豊富さ(古今東西の武器・防具の名称)
・作り手の勝手な世界観でグラフィックや台詞をいれて欲しくない。遊ぶ”場”だけを提供してもらいたい
・課金型コンテンツの将来性の無さ。売り切りを勧めます。またはUnityで作りVITAやDSのライセンス契約もアリかと

提供されたら(購入したら)勝手に遊ぶのでゲーム内でのイベント・フラグは要らない感じですね
そりゃ出来れば、PCのRogue系みたいにキーボードじゃない入力デバイスで寝転びながらプレイしたいというのは本音です
99: 2015/11/24(火)09:26:26.00 ID:kbR2xPl1(1) AAS
ローグライクライク
132: 2016/08/18(木)20:32:57.00 ID:5n3D0lf1(1) AAS
お前の好みは聞いてない
196: 2018/01/20(土)23:58:14.00 ID:A2J8aCjv(3/3) AAS
>>43
ローグライクなんてじゃんるはないがな
282
(2): 2018/03/14(水)14:21:27.00 ID:uIx6lcGY(1) AAS
そろそろ死んだよね?
305: 2019/02/24(日)13:16:58.00 ID:uLNTGVfu(1) AAS
アイデアが良くても正しく伝わらなくて捨てられるものなんて山ほどある
きちんと伝わるように努力を重ねたんだから誇って良い
312: 2019/03/12(火)15:33:54.00 ID:UZ6CJ3pN(1/5) AAS
楽しかったか?しゃぎしゅ?

すべて殺した

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