[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 20 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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588(1): 2015/08/22(土)15:57 ID:0U6I1hyv(1/7) AAS
>>586
横レス&マジレスするのも痛いが, >>586 は果たしてピンポンを作れるのか?
暇つぶしに >>577 にあった
動画リンク[YouTube]
のピンポンみたいなのを作ってみたが,割と大変だった。(ただしチート要素とか無しの普通のピンポン)
二次元のデータをどうやって三次元的に見せるかとか考えることは,
君が作りたいオープンワールドゲーム()の開発には必須なのでは?
省1
592(2): 2015/08/22(土)16:24 ID:0U6I1hyv(2/7) AAS
>>591
そうじゃないくて,俺が言いたいのは大きい目標を掲げるのもいいが,
まずは作って見る努力をしたらどうだということだ
ピンポンは普通の二次元のゲームとしてなら非常に初心者向けのゲーム
衝突判定,速度,基本的な入出力とかな
昔友人にプログラミング教えてた時に最初に作らせたのも確かピンポンだった
>>590
省1
596(2): 2015/08/22(土)16:52 ID:0U6I1hyv(3/7) AAS
>>595
見せるんだったらもう少しクオリティ上げておくべきだった
まだバグがあるが,デバッグするつもりはない
外部リンク[html]:www.dotup.org
ソースコードもつけてるから,心配だったら一回自分でコンパイルして実行してくれ
>>594
まぁ言われてみればモチベーションは大事だよな。悪かった。
省1
597: 2015/08/22(土)16:54 ID:0U6I1hyv(4/7) AAS
>>596
追記
ソースコードはあんまりジロジロ見ないでね。
コメントもないしマジックナンバーバンバン使ってるから。
599: 2015/08/22(土)17:01 ID:0U6I1hyv(5/7) AAS
>>598
パラメータ調整ぐらいしとくべきだったな。スマソ。
600: 2015/08/22(土)17:06 ID:0U6I1hyv(6/7) AAS
>>593
フリーのやつしか使ったことないからわからんが,
ネット上で「BGM 商用可」とかでググる限りでは無料 OR 使用料が示されてるのでは?
ただJASRACに申請しないとあかんような歌手とかの歌は
外部リンク[html]:www.jasrac.or.jp
ここ(JASRACのHP)に一応書いてあるな
601(3): 2015/08/22(土)17:41 ID:0U6I1hyv(7/7) AAS
>>594
多レスすまん。人と会話するのが久々すぎて口数が多くなっちまった
見てるかわからんがJavaでゲーム作るならこのサイトがおすすめ(もう知ってるかもしれんが)
外部リンク:aidiary.hatenablog.com
Javaでソースコードもついてるから比較的わかりやすい(ダウンロードしたjarファイルを拡張子をzipにすれば展開できる)
RPGの作り方として簡単な例を示してある
ただ配列などをしっかり学んで,画面の表示などをしっかり学んでから挑む方がいい
省3
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