[過去ログ] 【c#+DX】スピードシューティング(仮)プロジェクト [転載禁止]©2ch.net (372レス)
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209: tkr ◆8reCYe8za. 2016/03/26(土)12:09 ID:5BvnRQ3z(1/2) AAS
>>208
描画は確かに重いですね。
30FPSモードも追加したほうがいいかもしれません・・・

wikiに書いてありますが、Wがターゲットカメラになっていて、敵の方向を自機が向きます
遠距離攻撃のない敵がタゲカメを使って遠くから撃っていれば勝てるので、調整する予定ですが・・・
210: tkr ◆8reCYe8za. 2016/03/26(土)12:10 ID:5BvnRQ3z(2/2) AAS
様々のスペックのPCで動かすことが出来ないので、遊んでくださった方は平均FPSを書いてくださると助かります。
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