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591
(2): 2015/09/15(火)00:29 ID:uGTjV3oU(1/2) AAS
>>586
テクスチャタイプのことですよね?
ちゃんとノーマルマップにしているんですが

画像リンク[png]:i.imgur.com
左から、
blenderでノーマルマップ適用後にobj出力したもの(ノーマルマップは真ん中と同じ)
blenderでfbx出力後にノーマルマップを適用したもの
省5
593: 2015/09/15(火)09:00 ID:h54pBXXe(3/4) AAS
>>591
Blenderでスムースにしてもunityのインポートで設定しないとスムースにならないよ
608
(1): 591 2015/09/15(火)19:37 ID:uGTjV3oU(2/2) AAS
原因は三角メッシュじゃなかったという初歩的ミスが原因のようでした・・・
でも、やっぱりなんか変なんですよね
画像リンク[png]:i.imgur.com
blender上でもここまでひどくないけど面の境目に筋がでるから、
ローポリはやっぱりスムース必須なんですかね

>>594
Zero Brushよさそうですね。
省1
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