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Unity5質問スレ [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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918: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/02(金) 10:43:09.84 ID:Hh7WxXGp iTween使ってみたんですけど、目標地点に近づくと減速して一定の速度で動かしたいのにうまくいきません。どうすれば地点間を一定の速度で動かすことができるでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/02(金) 11:01:21.94 ID:s9ys12/8 >>918 >目標地点に近づくと減速 >地点間を一定の速度で動かす どっちやねん 速度ベクトルを2種類(可変速と定速)を用意して合成するとか iTweenの目標地点を、実際の目標地点の少し手前に設定しておいて、あとは自前で移動させるとか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/02(金) 11:32:21.73 ID:CP1SQ+aU >>918 手法は色々あるから、具体的に何がしたいか言ってみたら? 人間の移動なのか、車?飛行機?それだけでも大分アプローチは変わって、それぞれの動作がしっくりくる。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/02(金) 13:02:03.30 ID:2AnRIHXt >>918 エスパーするとイージングの種類を指定したいだけ? 引数easetypeにiTween.EaseTypeのうち任意のもの指定する。定速ならiTween.EaseType.linear http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/921
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