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Unity5質問スレ [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 22:12:10.86 ID:0ZJMy1x4 >>968 たぶん>971の言うとおりにしたほうがいいと思う ただサーバにビジネスロジックを置いてWEBサービスを設けるとサーバ運用を考えなきゃならん 無料でやりたいならPHPとか別の言語でやらなきゃならん C#だとIIS+ASP.NETだけどASP.NETは企業のイントラネットが主流で一般向け無料レンタルは皆無 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/977
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 22:22:14.86 ID:0ZJMy1x4 高木Boo http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/980
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 23:24:51.63 ID:0ZJMy1x4 初心者質問で申し訳ないのですが御教示お願い致します。 ボール(Rigidbody付)があり、その少し下に平らな板(ただのキューブ)を配置しています。 実行すると重力によりボールは落下し、板の上に乗りますが、 ボールの高さを高くした場合、ボールに勢いが付いて板を貫通して板の下に落下する場合があります。 貫通させない方法を教えて下さい。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 23:43:34.63 ID:0ZJMy1x4 あ、すいません、「Collision Detection」を「Continuous Dynamic」に変えたら解決しましたが、 理由が理解できません。今勉強してます。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1436359073/983
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