[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 15人目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
545: 2015/08/29(土)00:04 ID:aATRxayG(1/3) AAS
いやなんか529さんの流れから抜けなくなって・・・
まぁもし効果音さんがほしい人がいたらご連絡クレメンス。
たぶん作れない音はないと思う。リアル系からアニメ調まで、アダルト以外ならなんでも。
BGMが足りてないなら紹介することもできるまっせ。
よろしくお願いいたします。
549: 2015/08/29(土)01:17 ID:aATRxayG(2/3) AAS
いけますよ。
ただ事務所の場合コーディネート会社を通すことになるからお金はそれなりにかかります。
(基本的に対クライアントと事務所が直でやる事はないので)
コスト削るならボイス監督とかエンジニアを身内でやるのがいいかも。
ただこれも事務所によってはお抱えがいるかその人じゃないとだめってのもあります。
あとは作品内容的しだいでNGって方はも中にはいます。
フリーの声優さんならスタジオとエンジニアとボイスディレクションは私が用意兼任できるので安くはできます。
省1
555: 2015/08/29(土)15:41 ID:aATRxayG(3/3) AAS
ライン数だったり事務所によっては年功序列だったりするのでなんとも言えないのですが、見積もりは取るので数字は事前に提示できますよ。
中には意外に安い方もいれば、なんでこんなに、、って人もいます。
その費用対効果をわかってる人間とそうじゃない人がやるのでは最終的なコストも結果も変わってきまする。
よくあるのが大手サークルさんがお金に余裕あるからなのか人気声優さんを起用するけど、ディレクションができる人が居ないからなのか変な発音、ノイズ、キャラや世界観にマッチしてない何て事がありまする。
サウンドが軽視されがちなのは正直なにがいいのかよくわからん、とりあえずそれっぽいのが鳴ってりゃいいってのが大多数だからなのかとおもうのですが、
それは必ず作品の内容最終的なクオリティに影響してきますので是非あなたの開発に担当者さんを立ててあげてください。
というかあたしを使ってクレメンス。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s