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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 18 [転載禁止]©2ch.net http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/01(土) 15:35:29.95 ID:SyM2sY/L https://www.google.co.jp/search?q=sm26834023 自分のフリゲに音楽をつけよう INゲ製 Part-4 そのうちgoogle先生が見つけてくれるはず http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/01(土) 18:05:51.77 ID:ay52WnXk >>893 4〜8小節くらいのジングル的なものを作る過程をじっくり見たい シーンを想定して、スケールを決めて、リズムやメロディを乗せたり修正する過程が そこで何を考えてるのかとかも 理論の基礎は何となく理解してるんだけど、他の人がどうやってその先を進めてるのか いまいち分からないのよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/894
895: 893 [sage] 2015/08/01(土) 19:08:53.23 ID:SyM2sY/L >>894 うーん 俺は何も考えてないんだ。 動画で使った楽譜は、いきなり適当に打ち込んでそのまま終わりだよ。最後の曲になってるやつ以外は。 修正とかはないし、音を打ち込こむだけで、聴いてないことも多い。(もちろん最終的には一度は聴いてるけどね)。 だから過程とかはなく、いきなりあれが出来てる。 例えば、ニコニコで曲作ってヒットさせてる人達もそこはたぶん同じじゃないかな。 少なくとも、音の核の部分を最初に作ることに関しては。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/895
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 16:34:59.74 ID:K44vUSlA >>893 最後の曲は製作どのくらい? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/904
907: 893 [sage] 2015/08/02(日) 19:58:00.27 ID:lKqsnh+U >>904 Part4の? たぶんだけど3〜4日。 Part3のは1日ちょいだと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1434930726/907
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